コンピュータの孤独な子供たち:それは良いか悪いですか?


現在30-35歳の若い両親はコンピュータの時代に生まれ、コンピュータゲームコミュニティの発展のすべての段階は非常に迅速ではあるが段階的に過ぎ去った。


最も原始的な自家製ゲームからの道スキームまたはそのような熱意を持って走ったoktyabryatskimこの世代のギガバイトの殻で近代的な3Dのおもちゃに「ダンディ」などのブランドのセットトップボックス、まだありませんでした何が起こっ理解します。しかし、第三千年紀に生まれた子供たちは、喜びと恐怖は、彼らが先進的かつ不合理な親されたゲームの状況のすべての変遷を感知して、子宮の中ですでにゲーマーになりました。





小さなコンピュータの天才完全な解消と仮想世界での快適な存在が非常に迅速になるまで完全な誤解を犯します。今日は彼が必要とするゲームをどのようにオンにするのかまだ分かりませんが、明日はすでにナビゲーションに100ポイントの先見性を与えています。そして時にはそれはあなたよりも優れています。


それらが形成される方向から子供と巨大な情報、そして最も重要なゲーム空間との関係は、ゲームの開発の最初の段階で評価できるかどうか、コンピュータワールドの構成要素である個人的に重要な教育的な要素によって決まります。明らかに、これは大人の助けなしにはできません。


世紀の変わり目に、コンピュータはまったく同じようになりました冷蔵庫、テレビ、またはフードプロセッサーなどの家庭用家庭からのペットである。失われたライブコミュニケーションを回復させる手段として役立ち、仕事やリラクゼーションに必要です。大人たちはマウスをテーブルに置いて時間を過ごし、キーボードをポップアップさせ、同時に画面イメージの変化に感情的に反応します。


これに対する子供の反応を推測する鉄のおもちゃは簡単です: "私も欲しい!"あなたが気づいた場合、子供が周囲の技術的な環境で学ぶ最初のものは、テレビのリモートです。楽しい、面白い、写真と声が変わり、両親はついにあなたの存在を覚えています。


電子レンジのタッチパネルを飛ばしたり、洗濯機、私たちはメインの瞬間に停止する - あなたの、まだ不当な子供として、小さな画面にパパとお母さんの奇妙な愛情に注意を払っているとそれはより多くですпультику。この瞬間から、あなたの子供のコンピュータ生活に積極的に参加する必要があります。


価値のないエラー


子供のためのコンピュータゲームの練習を主催する両親が行ったいくつかの典型的な間違いを考えてみましょう。


1。 心理学者と教育者のすべての勧告に従って、あなたの子供のための「良い」ゲームをコンピュータにインストールし、重要なことをやった。すでに最初のレベルにいる小さなゲーマーは、難しい難題に頼って助けを求める。反応「自分自身を理解する」は、両親の最初の重大な間違いです。彼にゲームを渡すアルゴリズムを示し、管理とルールに慣れるまで、彼の隣に座る。あなただけが、コンピュータゲームでそれを賢明な良心のままにしておくことができます。


2。 子供は、この節目で前例のない成功を収め、あなたに彼とこの喜びを分かち合うように求めます。本を投げ捨て、ストーブから離れて、ソファーから降りて、できるだけ誠実に勝利に参加してください。その瞬間に、子どもたちの性格と自尊心が形成され、親の関心を集めているだけで、この過程が強化されます。


3。 赤ちゃんはコンピュータにぶら下がっており、外部の刺激に全く反応しません。今あなたはすでにモニターの画面から彼の気をそらそうとしています。食べ物を求め、歩くように提案し、眠りにつくように説得します。別の間違い - ゲームセッションは、あらかじめ厳しい形式で規定しなければなりません。制裁措置はあなた自身で選択することができますが、コンピュータの子供一人は自分の体に耐えられる以上のものを残すべきではありません。


4.ゲームへの招待。 子供たちは仮想空間でさえ、孤独を好まない。どんなゲーム活動においても、ライバルか共犯者のどちらかが必要です。家庭用コンピュータゲームでは、これらの役割は両親のために用意されています。多くのオンラインゲームではペアの参加が可能ですので、子供にサッカーで遊んでもらったり、タイプライターで遊んだりすることもできます。ところで、これは、私たちがこの記事で書いた子供たちの精神的反応をコンピュータゲームの子供の評価として追跡する最良の方法です。


これはステレオタイプのほんの一部です私たちの時間の通常の状況では「コンピュータケージのベイビー」という教育的な穿刺がありますが、これが最も頻繁に起こるので、特に注意を払ってください。コンピュータで亡くなった就学前の子供は、親にとって非常に感情的な救済だが、そのような孤独は、私たちのセクションで伝えようとする最も予想外の形で現れることがある。


著者: カテリーナ・セルゲンコ

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