グラフィックファイル形式

グラフィック形式は、画像(写真や図)を保存するためのグラフィック情報を記録する方法です。 グラフィックファイル形式 ベクトルとラスタです。
ラスタフォーマットは、いわゆる画素グリッドの形態の画像を表す (カラーポイント)。画像のベクトル形式は、 グラフィックスの構築のために基本的な幾何学的形状を使用する:点、スプライン、線、ポリゴン。すべてのベクトルグラフィックスオブジェクトは数学関数の画像このように画像を表現する方法では、画質を損なうことなく画像を拡大することができます。これは、ラスタグラフィックスについては言えません。グラフィックファイルの最も一般的なフォーマットを考えてみましょう。
JPEG(JPG)
このラスタ形式が最も人気があります。原則として、保管に使用されます写真。 JPG形式では圧縮アルゴリズムがいくつか使用されているため、画質が劣化する可能性があります。このフォーマットは、インターネットサイトの開発に使用されます。さらに、現代のカメラは受信した画像を保存するためにJPGを使用します。
PNG
PNG形式はビットマップです。彼は使う Deflateアルゴリズムを使用した可逆圧縮もともとアーカイバのために作られたものです。 このフォーマットは主にWebデザインで使用されます。透明な背景を維持する能力があり、Web開発で大きな役割を果たします。
GIF
このフォーマットは、特にPNGの出現後に廃止されたと考えられています。その欠点は、この画像保存形式 256色しか使用できません。印刷の場合、これでは十分ではありません。ただし、GIF形式の特徴は アニメーションサポート。今日では、Flashテクノロジの登場後も、World Wide Webの広がりに合わせて、GIF形式の膨大な数のアニメーションバナーを見つけることができます。
TIFF
TIFF - 色深度の大きいラスターイメージを保存するためのフォーマット。この形式が使用されます 文書をスキャンし、テキストを認識し、ファックスを送信する。さらに、TIFFは印刷によく使用されます。
PSD
この形式では、可逆圧縮が使用されます。それは特別に作成された Adobe Photoshop用 すべての機能をサポートします。 PSD形式の利点は可能性です レイヤーの保存、透明度、部分透明度、ベクトル要素。この形式で保存されたファイルは非常に大きなボリュームであり、サードパーティのプログラムの助けを借りて完全に処理することは不可能です。
ベクターグラフィックファイルフォーマット
原則として、ベクトルグラフィックスで動作する各プログラムは、独自のイメージフォーマットをサポートしています。また、 ベクトルグラフィックスは、2次元および3次元.
2次元グラフィックスの作業の場合、ソフトウェアパッケージ Adobe Illustratorここで、画像を格納するためのフォーマットは、 AI. CorelDRAWはCDR形式を使用します。.
3次元グラフィックスに関しては、アプリケーション間のやり取りのために開発された COLLADA形式。 3ds Max、Maya、Cinema 4Dなどのプログラムは、そのようなプログラムでも使用できます。さらに、Adobe Photoshopの最新バージョンは、3次元グラフィックスの操作をサポートしています。
最後に、この記事ではグラフィックファイルのすべてのフォーマットが考慮されているわけではありませんが、最も一般的なものについてのみ説明しようとしました。リストに加えて、 BMP、ICO、MrSID、PCX、TGA、XPS、PNM、U3D、EPS、STL、X その他多数。
